蓝海编辑器V2.3.1 BLUE引擎SQL数据库编辑

2025-07-17

【蓝海编辑器】永久免费 BLUE引擎SQL数据库专用 Www.BlueM2.Cn

SQL数据库专用编辑器:编辑、删除、修改、新增、复制、排序、导入、导出、中英文对照、爆率关联、套装修改、修改DB自动备份等便捷功能。

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BUG反馈:BLUE阿海 QQ 286244121 最新版Q群下载:Blue引擎AC封挂交流群729785550

温馨提醒:在执行DB导入或排序、套装修改等操作时,会在所在目录下back文件夹下自动生成备份文件。

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更新日志:

蓝海工具系列开发计划(2025):变量查询增加全局变量查询修改/合区功能、蓝海编辑器新增参数调优设置、引擎伴侣重制更新、AC功能Client脚本编辑器等。

[2025-05-02] 更新版本V2.3.1(新版Q群下载 729785550)

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恭祝各位老板五一快乐,地球不爆炸我们不放假!

[+] 【执行SQL语句】增加RareItem及PickMask字段的SQL查询语句的快捷设置项。(怪物掉落、拾取触发、商铺购买、人物死亡掉落、队伍拾取、商店买卖、仓库存取、附加来源注释、持久0不消失、队长拾取、自动捡物、假人宠物拾取等各类触发快捷修改参数。)

[+] 【套装修改】增加导入套装功能,需导入的文本贴入正确的套装格式,导入后需手动保存生效

[!] 修复上个版本套装修改只添加技能的识别问题。(重要:2.2.9版本弃用)

[!] 修复过滤重复自定义技能卡死的问题。



[2025-04-10] 更新版本V2.2.9

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[!]修复过滤重复怪物名字卡死的问题



[2025-04-07] 更新版本V2.2.8 (新版Q群下载 729785550)

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[+] 增加个性化皮肤风格组件,内置多种风格皮肤自行选择(选择状态记忆)

[+] 增加【计算器】按钮,快速打开系统计算器

[+] 增加【执行SQL语句】按钮,可执行SQL语句命令(内置常用SQL语句,后续不间断更新)

[!] 优化套装修改功能,保存数据时会自动过滤掉空白行数据和重复套装,同时输出日志(保存在Mir200EnvirSuitBacklog)


注:套装空白行数据指的是:没有填写任何装备名字或者没有填写任何套装属性数值的行。

套装重复套装指的是:完全相同的装备名字的套装属性行。

保存时过滤掉空白行和重复套装,界面上显示的不会变(空白数据和重复套装依然在),这是为了误操作再修正,如果想要过滤后的显示,就点一下重载按钮。

建议使用新版编辑器点保存数据过滤数据,存在空白行或者重复套装的,游戏里属性可能会出现错乱。



[2025-01-22] 更新版本V2.2.7

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[+] 装备数据库新增字段汉化:Stall摆摊价格限制

MinStallGoldPrice 摆摊最低金币

MaxStallGoldPrice 摆摊最高金币

MinStallYuanbaoPrice 摆摊最低元宝

MaxStallYuanbaoPrice 摆摊最高元宝

[!] 优化搜索状态下切换版本的结果显示

[!] 套装编辑:修改新增技能调整为最多添加30套



[2024-03-20] 更新版本V2.2.5

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[+] 怪物数据库新增字段汉化:StatMask(怪物统计掩码)

[!] 注意只有怪物表的StatMask包含1,才能脚本统计到该怪物的数量

[+] 怪物数据库下方过滤增加:过滤0血怪物



[2023-10-09] 更新版本V2.2.3

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[!] 修正怪物数据库speed字段的汉化翻译

[+] 补全怪物数据库新增字段StatID汉化统计ID



[2023-09-27] 更新版本V2.2.2

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[!]修正【@StdModeFuncXX,XX可以超过255,公式:XX = Reserved * 256 + AniCount】的自动计算公式

注:AniCount范围10~255,Reserved>0时(Reserved段不可用99),将计算以上公式,@StdModeFunc+AniCount失效

例:

AniCount:25

Reserved:10

XX=10*256+25=2585

双击物品执行的是[@StdModeFunc2585],而不是[@StdModeFunc25]

特殊触发物品:

当Reserved段为255时,物品双击不消失

公式如下256*255(Reserved)+AniCount段 即可实现双击不消失物品

AniCount:140

Reserved:255

XX=255*256+140=65420

双击物品执行的是[@StdModeFunc65420],而不是[@StdModeFunc140]



[2023-07-07] 更新版本V2.1.8.0 

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[+] 快速打开界面:增加快捷打开功能,支持所有文件及目录,拖入后可保存配置

[+] 快速打开界面:增加快速切换版本路径功能

[+] 快速打开界面:增加BlueM2.cn专属目录,方便快速打开官方脚本修改参数等



[2023-07-05] 更新版本V2.1.5.0

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[+] 主界面:增加快速选择版本路径和【F4】快捷键打开选择目录

[+] 新增功能界面:【快速打开】常用的目录和文件,如NPC的merchant目录,地图配置文本Mapinfo.txt,方便修改版本

[+] 物品数据库:触发类物品编辑界面,StdModeFunc自动计算超过255触发号,增加一个快速打开QF文本按钮

[+] 爆率设置:增加快速打开爆率目录(MonItems)按钮和QMapEvent文本按钮,方便修改 #CALL @爆出条件检测 

[!] 修正一处套装修改菜单文字错误

[!] 修正一处技能导出DBC字段错误

注意:(0524-07以后引擎)

1.Reserved>0时,将自动计算StdModeFuncXX触发号,@StdModeFuncXX,XX可以超过255,公式:XX = Reserved * 256 + AniCount

2.Reserved=255的为独占类型,使用后不消失不减少持久,适合做永久传送石类物品

3AniCount范围0~255



[2023-04-25] 更新版本V1.9.9.0 

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[!] 套装属性:修复分类显示以及搜索时复制单行错误的问题



[2023-03-17] 更新版本V1.9.8.0

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[+] 套装属性修改:添加分类显示功能 ,15类分类显示(手镯和戒指不分左右)

[+] 套装属性修改:添加右侧套装信息动态显示

[+] 怪物数据库:添加人形怪过滤功能,勾选后只显示人形怪,RACE60和61 并可以下拉关联到人形怪配置文件

注:21.05.23-22以后引擎,主菜单【物品数据库和爆率】同时会重新加载手动修改的套装列表设置



[2023-02-24] 更新版本V1.9.3.0

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[!] 套装修改功能,修复搜索时重载假死的BUG,修复多个装备标签的显示错误

[!] 优化装备栏对齐方式为左对齐



[2023-02-13] 更新版本V1.9.0.0

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[!] 修复已知BUG(自定义文件报错、单行复制错误、字符长度、手镯戒指左右错误,DBC导入非标准格式错误)

[!] 优化DBC和SQLITE双向导入导出逻辑

[+] 优化套装修改界面排版,增加隐藏侧边栏选项、增加[打开文本]按钮,打开当前编辑的套装文本文件,手动修改的情况下,需要点击[重载]按钮同步至软件内

注:DBC导入和导出数据以2021年以后DBC引擎数据为标准数据,不支持LEG类的老DBC数据



[2023-01-30] 更新版本V1.8.6.0

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[+] 套装修改功能,添加[新增技能]按钮,同右键-添加技能

[+] 套装修改功能,右键添加[清空技能],清空当前套装的所有技能

[!] 优化套装备份以保存时间命名的txt文本

[!] 优化替换字符功能,修复替换字符不对等的BUG

[!] 同步引擎M2套装技能最多添加13个

[!] SQliteDB文件备份保存路径:Mud2DBBack

[!] 套装属性文本备份保存路径:Mir200EnvirSuitBack



[2023-01-27] 更新版本V1.7.9.7

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[!] 套装修改增加清空路径,切换默认版本路径时使用。

[!] 优化增加套装功能,新增套装时,默认装备激活颜色215,装备属性颜色215,客户端显示套装,百分比计算,其他参数为默认0参数。



[2023-01-22] 更新版本V1.7.9.0

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[+] 套装修改功能,增加[套装名称]字段,用于自定义的套装标签方便检索、分类套装。

注:[套装名称]为工具添加字段,M2及游戏内不会显示。



[2023-01-21] 更新版本V1.7.5.0

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[+] 完善套装修改功能,每次保存后,在Mir200EnvirSuitBack路径下生成备份文件

[+] 套装修改功能增加右键功能【F1复制单行数据】、【关键词替换】

[+] 完善套装修改功能中技能编辑功能,右键可添加、删除技能,点击已添加的技能名称处可以编辑当前技能

[+] 套装修改增加【重载】功能,在手动修改了套装文本的情况下重新加载

[+] 套装修改增加【自定义文本】功能,可导入自定义路径的套装文本

[+] 套装修改增加【导出】功能,可掏出自定义路径的套装文本

注1:【套装修改】界面编辑后,需要点保存,保存已修改的配置,如果关闭程序时,套装配置已修改则会弹框提示是否保存配置。

注2:增加数据,可点击【新增】按钮,或右边的+号,保存数据时编号自动排序。



[2023-01-20] 更新版本V1.5.7.0

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[+] 侧边栏增加【镶嵌宝石】分类

[+] 增加【DBC数据和SQLITE数据双向导入导出】功能

注1:DBC数据导入和导出以2021年以后引擎DBC数据作为标准数据

注2:DBC文本导入方式无法集成 宠物拾取列表(PetPickItem.txt)、拾取规则列表(PickItemRule.txt)、极品提示列表(HintItemList.txt)、光柱定义列表(CustomItemNameColors.txt)、禁止鉴定的物品列表(DisTIList.txt),对应参数自动补齐为默认参数,请自行修改

注3:DBC文本导入方式不能保证绝对的准确性,请自行检查数据



[2023-01-18] 更新版本V1.4.8.5

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[+] 增加【套装修改】功能,独家创新解析数据库方式(新)+M2套装修方式(旧),两种方式都可以对套装属性进行编辑,极大的提高了添加及编辑套装属性的效率



[2023-01-16] 更新版本V1.3.8.1

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[+] 增加技能数据库【排序】功能

[+] 增加【关键字替换】功能,鼠标右键选项,替换时自动备份DB

[!] 修复导出选项中,选择附加数据类型,实时生效

[!] 优化汉化勾选后保存配置

[!] 修正侧边栏分类中宝石分类

[!] 修复汉化字段错漏字段



[2022-06-11] 更新版本V1.3.5.5

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[!] 修复物品数据库搜索结果超出最大显示没有拉条的问题

[!] 优化中英文显示底层函数,启动和切换速度略有提升

[+] 增加怪物数据库排序按钮,排序时自动备份



[2022-04-19] 更新版本V1.3.4.5

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[+] 打开文件按钮现在允许打开非默认名字的db文件

[+] 爆率设置视频教程 B站在线观看 (记得切换1080P高清模式)



[2022-04-17] 更新版本V1.3.3.1

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[!] 修复带换行符怪物爆率批量调整和关联爆率调整不生效的问题。

[+] 优化数据导入窗口导入大量数据时出现假死的问题,增加进度条显示导入进度。

[+] 优化爆率设置-批量修改爆率功能按钮,【调整当前】按钮:只调整选择的怪物爆率;【调整全部】按钮:调整全部怪物爆率。



[2022-04-16] 更新版本V1.3.2.0

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[+] 增加批量修改单列数据功能,右键表格,调整基础值,递增值。

[+] 优化数据选中高亮显示,特别是2012以上的服务器系统使用体验



[2022-04-13] 更新版本V1.2.8.8

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[!] 修复爆率设置中怪物名字带换行符相关错误

[+] 增加31类、2类触发物品下拉编辑框,以及触发编码重复过滤功能



[2022-4-11] 更新版本V1.2.4.8

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[+] 修复搜索、分类显示时F1复制、导入会卡死的问题



[2022-4-11] 更新版本V1.2.1.7

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[+] 增加批量编辑增加爆率功能,支持关联数据库多选,爆率可追加、覆盖、新增。

[+] 增加框选表格复制、粘贴功能,可应用于多行、多列同数据时快速复制粘贴

[+] 增加一键删除无怪物主爆率文件(怪物数据库中没有的爆率文件,CALL爆率除外)

[+] 增加一键创建、一键删除爆率、批量增加爆率功能的数据反馈弹窗,可显示成功、失败条数,以及修改爆率弹出错误爆率行数及内容



[2022-04-10] 更新版本V1.1.4.0

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[+] 增加批量调整爆率功能,支持加减乘除等于运算,范围1-100万,支持小数点后2位的乘除运算,运算结果四舍六入。

[+] 批量调整功能支持仅按区间调整,范围1-100万,当运算结果小于1时等于1,运算结果大于100万时等于100万,自动过滤99999999等特殊爆率。

[+] 批量调整功能可选择是否调整CALL爆率,不选择则只调整主爆率


爆率调整的一些操作方法:

1.单选怪物打钩,则选择当前选择的怪物,如果不是全选怪物数据库,则只调整当前选择的怪物爆率。

2.怪物数据库右键可全选,反选、取消选择

3.怪物数据库的左侧拖拽可批量选择或取消

4.调整爆率可在爆率编辑窗口处直接修改,或者双击状态栏,和怪物数据库弹出txt文本直接编辑



[2022-04-09] 更新版本V1.1.1.8

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[+] 爆率调整功能增加CALL爆率文件自动关联,双击怪物数据库或中间栏可以弹出txt文本

[+] 编辑框增加支持CTRL+C/CTRL+V/CTRL+Z(撤销操作)

[+] 增加一键添加爆率文本(有怪物DB但是没有爆率文本)



[2022-04-08]

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[+] 增加爆率设置功能页面,关联怪物数据库爆率



[2022-04-06]

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[+] 增加中英文双显切换开关(默认英文),大幅提高启动速度

[+] 增加分类显示侧边扩展栏开关按钮

[+] 增加calssid ClassName Classtype隐藏开关,使编辑界面更加清爽



[2022-04-04] 更新版本V1.1

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[+] 增加物品装备类和触发类按类型分类显示



[2022-04-01]

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[!] 修复导出指定路径错误的问题



[2022-03-22]

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[!] 优化数据库搜索逻辑,可选择当前列/整个表格,按整词或首字开始搜索



[2022-03-21]

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[!] 优化中英文双层标签显示逻辑,启动速度略有提升

[!] 优化单行复制功能体验,修改复制添加单行数据的快捷键为【F1】

[!] 修复部分汉化显示不正确的问题

[!] 修复鼠标中键无法滚动页面的问题

[!] 解决了首次导入数据或排序会造成假死的问题



[2022-03-20]

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[+] 增加单行数据复制功能(可使用快捷键【F2】),默认添加到最后一行,name字段后缀自动添加*,以区分复制行,比如木剑复制后名字为木剑*

[+] 增加打开非标准路径下的DB文件 即直接打开DB文件,使用【打开文件】按钮或菜单栏打开文件



[2022-03-19]

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[+] 增加自动锁定name字段,左右滑动时方便分辨当前修改数据

[+] 增加中英文双层显示对照DB参数数据



[2022-03-18]

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[+] 导入数据,支持导入前清空,导入操作会自动在DB所在目录生成备份文件(back文件夹)

[+] 导出数据,支持全部和name字段,支持字段附加导出,txt/csv格式导出



[2022-03-17]

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[+] 增加物品排序功能,导入数据自动排序

[+] 增加重复数据名过滤,最底部的【开始过滤】按钮

[+] 搜索栏调用Na默认功能,可自行体验

[+] 选择版本路径自动读取DB数据,并记忆上次打开路径



[2022-03-10]

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[+] 开始立项,软件基础框架完成,SQL数据库对接




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